人在 "日常" 状态的思维流动的成本和 "学习成本"

2022-02-07

什么是学习成本和学习能力

正常来说, 人的所谓 "学习能力" 是有限的. 在谈论岗位上的学习能力, 我们常常指吸收新信息, 改变固有思维方式和操作手段的适应过程. 有时我们也常常说学习曲线陡峭, 用来指代理解某件事物较为复杂, 需要在各个方面掌握较多知识才 ...

非技术工作要怎么进行 (待完成)

2021-10-11

内容简介

本文探讨要以什么方式来完成一个非技术性的工作, 主要包括如何处理下列因素: 不确定的人际关系, 不确定的行业知识, 不确定的工作流程, 不确定的目标和成本. 写本文的起因大概还是最近这半年的装修经历, 同时这半年对工作上来说是异常忙碌的半年, 其 ...

为什么想写东西了

2020-04-27

博客有什么用处

首先, 因为感觉日常觉得有趣的东西发在朋友圈不一定会让全部人有共鸣, 并且随着时间推移, 可能会让不熟悉我的人产生一种古板的印象. 因此感觉还是把这种内容移动到个人的小小空间来, 朋友圈的大部分人就不会古板地把我归类到 "游戏宅" 里这个范 ...

时常需要提醒自己

2018-10-03

背景

最近因为工作室开发近三年多的游戏神都夜行录上线了, 我也首次经历了游戏上线前极度紧张的开发过程. 但是, 正是因为平常工作太忙碌, 往往很多时候就忘记了许多应该时常注意的观念.

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计划转行游戏行业

2016-04-16

后记

这篇短文是 2015 年 11 月我研究生第二年上学期休学 3 个月后返校时, 首次参加网易实习生校招时写下的. 当时, 我才刚刚决心转行游戏行业. 今天是 2018 年 10 月 3 号, 转眼已经过去了两年半, 我已经累计在网易游戏工作 8 个多 ...